Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 4GB VRAM Radeon Pro 570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1105MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (217.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +2%
4.055 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1000 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1105 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1695 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
217.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.36 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
123.8 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.960 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.960 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
247.5 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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