Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Menor TDP (15W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 68.29GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +641%
9.492 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Tegra
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1035 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
1067 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
68.29GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
32
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.492 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA10B
Nombre GPU
TU104B
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
13.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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