Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.29GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +641%
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2020
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.29GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
32
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU104B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

15W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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