Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.29GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +641%
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2020
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1067 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
68.29GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
32
Core Tensor
384
-
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

15W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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