Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P620 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P620 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P620 y 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P620 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1550MHz vs 1354MHz)
Más VRAM (96GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (2458GB/s vs 80.13GB/s)
13824 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +3106%
44.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
750 MHz
1354 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
1252 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
96GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
128bit
Bus de memoria
8192bit
80.13GB/s
Ancho de banda
2458GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
14336
32
TMUs
896
16
ROPs
0
-
Núcleos tensor
896
-
Núcleos RT
112
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.66 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
43.33 GTexel/s
Tasa de texturas
1389 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (mitad)
44.44 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flotante)
44.44 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (doble)
44.44 TFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
450W
200 W
PSU sugerida
850 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.5
Samsung
Fundición
Intel
14 nm
Tamaño proceso
10 nm
3.3 mil millones
Transistores
100 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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