Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1358MHz vs 1350MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (50W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile +187%
6.953 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +189%
1222
Quadro T1000 Max Q
422
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +52%
84
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
765 MHz
1358 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.20 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
75.60 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.838 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.419 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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