Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Tesla PG500 216 y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla PG500 216 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 576.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (2499MHz vs 1380MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +216%
44.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Tesla
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1855 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
1106 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
32GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
1133GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
70
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
4480
320
TMUs
280
128
ROPs
128
640
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
70
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
6 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

176.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Volta
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
21.1 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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