Accueil Comparaison Arc A380 vs CMP 40HX

Arc A380 vs CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2050MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
CMP 40HX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 186.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380
4198
CMP 40HX +81%
7603
Blender
Arc A380
524
CMP 40HX +124%
1174

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
févr. 2021
Alchemist(Arc 3)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1470 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
186.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
128
Cœurs de Tensor
288
8
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU106
ACM-G11
Variante de GPU
TU106-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.8
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