Accueil Comparaison Radeon R9 295X2 vs Radeon Instinct MI308X

Radeon R9 295X2 vs Radeon Instinct MI308X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 192GB VRAM Radeon Instinct MI308X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 295X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (500W vs 750W)
Radeon Instinct MI308X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 320.0GB/s)
16640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5733
Radeon Instinct MI308X +1325%
81720

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
déc. 2023
Volcanic Islands
Génération
Radeon Instinct
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
512bit
Bus de Mémoire
8192bit
320.0GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
304
2816
Unités d'Ombrage
19456
176
TMUs
1216
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
2554 GTexel/s
-
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
750W
900 W
Alimentation suggérée
1150 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
153 milliard
438 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
N/A
6.3
Modèle de shader
N/A
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