Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 231.9GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +273%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2020
Tesla
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
38
1280
Unités d'Ombrage
4864
40
TMUs
152
32
ROPs
80
40
Cœurs de Tensor
152
10
Cœurs RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-200-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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