Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA A10 PCIe

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
A10 PCIe +111%
31.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
9216
256
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
28.3 milliard
190 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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