Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA L40 CNX

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA L40 CNX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 24GB VRAM L40 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
L40 CNX +509%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2022
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
8192
Unités d'Ombrage
18176
256
TMUs
568
128
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
300W
900 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Generation 12.5
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
8 milliard
Transistors
76.3 milliard
190 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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