Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 800 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 15W)

Score

VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2MB
DDR4
Type de Mémoire
eDRAM
128bit
Bus de Mémoire
512bit
38.40GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
-
12
TMUs
5
4
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
RE+SE-65nm
-
Variante de GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
Architecture
-
GlobalFoundries
Fonderie
Sony
14 nm
Taille de processus
65 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
-

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité