Inicio Comparación de GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU y 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales
Sony Playstation Portable GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (4W vs 15W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2007
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
83 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2MB
DDR4
Tipo de memoria
eDRAM
128bit
Bus de memoria
512bit
38.40GB/s
Ancho de banda
5.312GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
-
-
-
-
192
Unidades de sombreado
-
12
TMUs
5
4
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.804 GPixel/s
Tasa de píxeles
665.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasa de texturas
665.0 MTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Banded Kestrel
Nombre GPU
RE+SE-65nm
-
Variante GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
Arquitectura
-
GlobalFoundries
Fundición
Sony
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.94 mil millones
Transistores
desconocido
210 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
-

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