Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU et 8GB VRAM Xbox Series S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 800 GPU Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series S GPU +768%
4.006 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
20
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
1280
12
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
50.08 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
125.2 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
8.013 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.006 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
250.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
Lockhart
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
4.94 milliard
Transistors
8 milliard
210 mm²
Taille de Die
197 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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