Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V7900 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 2GB VRAM FirePro V7900 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 160.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7900 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +533%
11.75 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2011
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
5120
Unités d'Ombrage
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Cayman
-
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Volta
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
2.64 milliard
815 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
4x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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