Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 1700

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 1700

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 512MB VRAM Quadro FX 1700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +28357%
16.79 TFLOPS
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
sept. 2007
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
32
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
3.680 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
7.360 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
58.88 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

150W
TDP
42W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G84
ACM-G10
Variante de GPU
G84-875-A2
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
21.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
406 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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