Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M500M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M500M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 2GB VRAM Quadro M500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2050MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +1845%
16.79 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2016
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM108
ACM-G10
Variante de GPU
N15M-Q3
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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