Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 5.328GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 280 +1282%
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
juin 2008
GeForce 300
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
333 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
5.328GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
240
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GT200
GT218-300-A2
Variante de GPU
G200-300-A2
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.26 milliard
Transistors
1.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

31W
TDP
236W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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