Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
8 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 95W)
NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (44.80GB/s vs 25.28GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
GeForce 9600 GT Green Edition +2%
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 300
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
72
Unités d'Ombrage
64
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
G94
GT215-250-A2
Variante de GPU
G94-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.727 milliard
Transistors
0.505 milliard
144 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

43W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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