Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1590MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 192.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +97%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juin 2014
GeForce 16
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
192.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
580W
250 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Hawaii
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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