Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 64.00GB/s)
88 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +19%
0.536 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 200
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
216
Unités d'Ombrage
128
72
TMUs
64
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
11.60 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
46.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
G92
G200-103-B2
Variante de GPU
G92-270-A2
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
1.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
470 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

171W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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