Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 127.0GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Arc A380 +574%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2022
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
96bit
127.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG2-128
G92-421-B1
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
7.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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