Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 141.7GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 760 +282%
2.378 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2013
GeForce 200
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
1152
80
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
24.77 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
99.07 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.378 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.07 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GK104
G200-300-A2
Variante de GPU
GK104-225-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
576 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

236W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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