Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +296%
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
937 MHz
-
Horloge Boost
1203 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
141.7GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GM206S
G200-300-A2
Variante de GPU
950 OEM
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
576 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

236W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.7

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