Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 153.6GB/s)
AMD FirePro W7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
FirePro W7000 +243%
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2012
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
159.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
240
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Pitcairn
G200-350-B3
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

204W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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