Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.19GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +516%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
96.19GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
1920
56
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU106
GF114-400-A1
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

160W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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