Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (768GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 25.60GB/s)
216 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +372%
0.907 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juin 2007
GeForce 400
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
336
Unités d'Ombrage
120
56
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
RV630
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.39 milliard
332 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

160W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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