Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM GRID RTX T10 16 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 204.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 16 +285%
12.86 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2023
GRID
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1575 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
604.8GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
1792
288
TMUs
56
96
ROPs
24
576
Cœurs de Tensor
56
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

260W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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