Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon E9172 MXM

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1650MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics +103%
2.534 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2017
HD Graphics-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Generation 12.1
Architecture
GCN 4.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
95 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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