Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon Instinct MI300A

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 192GB VRAM Radeon Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 750W)
AMD Radeon Instinct MI300A Avantages de
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 448.0GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Radeon Instinct MI300A +667%
81.72 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2023
MUSA-Chunxiao
Génération
Radeon Instinct
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
448.0GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
304
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
19456
256
TMUs
1216
256
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
2554 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
750W
450 W
Alimentation suggérée
1150 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
153 milliard
Inconnu
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
N/A
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