Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 7950

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 7950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 240.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +275%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 7950
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2012
Mining GPUs
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
440.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
1792
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tahiti
GP102-100-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
471 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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