Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2130MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +410%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
févr. 2024
Mining GPUs
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2130 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
AD107
GP106-090-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
4.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

75W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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