Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro K2000M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 28.80GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +2048%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.960 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 10
N14P-Q3-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
12.5 milliard
118 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

55W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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