Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2200M et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 80.19GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
Arctic Sound M +1627%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
8192
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

10.67 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
26.68 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
8 milliard
148 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

65W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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