Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Quadro K5200 vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Horloge Boost771MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 192.3GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Arctic Sound M +315%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
-
771 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.3GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
8192
192
TMUs
256
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
8 MB

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
8 milliard
561 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

150W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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