Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (1425MHz vs 771MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200 +21%
3.553 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
855 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
18W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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