Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (230.9GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1612MHz vs 1569MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +2%
8.253 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
RTX A2000 Embedded +115%
271
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1316 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1569 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1804 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
230.9GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

100.4 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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