Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro W7000

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2331MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro W7000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +47%
3.58 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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