Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon Pro W6900X vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2150MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +5634%
22.02 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2007
Radeon Pro Mac
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
80
Unités de calcul
4
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
R600
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
R600 GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
26.8 milliard
Transistors
0.72 milliard
520 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

300W
TDP
127W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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