Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R7 340 OEM

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R7 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (930MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +58%
0.952 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
mai 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
730 MHz
930 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
73.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Oland
Cape Verde PRX
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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