Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (975MHz vs 657MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +97%
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
mai 2013
Crystal System
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
628 MHz
975 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK106
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
N14E-GL-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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