Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 7970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
AMD Radeon HD 7970M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon HD 7970M +8%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
avr. 2012
Crystal System
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Wimbledon
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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