Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 111.9GB/s)
3880 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +2261%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
Vega
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
448bit
409.6GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
216
256
TMUs
72
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT200
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
G200-103-A2
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
1.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

175W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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