Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 768.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada Generation +270%
91.06 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000
24.58 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
960.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
8192
568
TMUs
512
192
ROPs
512
568
Cœurs de Tensor
128
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
450W
700 W
Alimentation suggérée
850 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
MTT Gen 2
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
22 milliard
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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