Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
RTX A6000 +369%
38.71 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded
2001
RTX A6000 +169%
5387
OctaneBench
RTX A2000 Embedded
271
RTX A6000 +121%
600
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
84
2560
Unités d'Ombrage
10752
80
TMUs
336
48
ROPs
112
80
Cœurs de Tensor
336
20
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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