Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 48GB VRAM RTX A6000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Niższe TDP (60W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
8192 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
RTX A6000 +369%
38.71 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded
2001
RTX A6000 +169%
5387
OctaneBench
RTX A2000 Embedded
271
RTX A6000 +121%
600

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2020
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Ampere
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1800 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
384bit
192.0GB/s
Przepustowość
768.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
84
2560
Jednostki cieniowania
10752
80
TMUs
336
48
ROPs
112
80
Rdzenie tensorowe
336
20
Rdzenie RT
84
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
201.6 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
604.8 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
38.71 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
604.8 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
300W
-
Zalecane PSU
700 W
No outputs
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
8-pin EPS

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
28.3 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
628 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net