Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2100MHz vs 1358MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 176.0GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +2250%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1358 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
176.0GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
304
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
19456
80
TMUs
880
48
ROPs
0
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
750W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Ampere
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
12 milliard
Transistors
146 milliard
276 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
N/A

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