Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 141.7GB/s)
5904 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +2981%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ampere
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
240
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT200
GA104-???-A1
Variante de GPU
G200-300-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

140W
TDP
236W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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