Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1531MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 80.19GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40 +737%
11.76 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +488%
800
Quadro M2000M
136
OctaneBench
Tesla P40 +388%
166
Quadro M2000M
34
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
déc. 2015
Tesla Pascal
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
347.1GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
640
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
471 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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